王者荣耀腾讯HK王者

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编者按

若问最近最火的游戏是什么,答案无疑是《王者荣耀》。

央视元宵晚会上,主持人朱军的语录“我玩王者荣耀,人在塔在”,这句话也刷爆了朋友圈。

无论哪一款游戏玩的人多了自然就有了攀比,所以,四处花钱找师傅这样的现象在王者荣耀里并不少见,当然也有很多直接找代练。

针对这些民间的师徒关系,王者荣耀官方都看不下去了,最近推出了师徒系统。新玩家可以通过拜师并和师父一起游戏学习到游戏技巧和丰厚奖励,更好的度过新手期,而老玩家也可以通过带徒弟获得荣誉奖励和优越感。

现在腾讯凭借多年的积累已经拿下了全球游戏市场近15%的份额,能否继续保持领先地位,成为全球游戏市场当之无愧的霸主,可能只有《王者荣耀》才扛得起这面大旗。

腾讯将于年3月22日(星期三)举行董事会会议,董事会将于会上通过议案,其中包括截至年12月31日止年度的全年业绩及公告,以及考虑派发股息。

根据年第三季度财报显示,腾讯在移动游戏营收方面增长了87%,其中《王者荣耀》日活跃用户超过4千万,随着《王者荣耀》成为现象级产品,会不会在腾讯财报中给我们再次带来惊喜呢?

好产品--现象级产品--文化级产品,《王者荣耀》正悄无声息地迈向最后一步。

腾讯的一款《王者荣耀》,除了给腾讯自身带来非常可观的用户量和收入之外,也带动起了周边多个产业的共同发展,围绕《王者荣耀》的直播、视频、电竞、媒体、周边、地下产业链等越来越繁荣。显然,《王者荣耀》已经不仅仅只是一款手游,它更像是一个产业(甚至说是一种文化),一个有足够市场价值和盈利空间的产业。

一、《王者荣耀》有多恐怖?最高日流水超2亿,最高月流水或超30亿

每一个假期,都是《王者荣耀》蓄力和爆发的最佳时期,而这股已经抵挡不住的势力,在春节期间还迎来了一个小高峰。今年2月,《王者荣耀》牢牢占据了iOS畅销榜榜首的位置,在游戏下载榜中,只有一天排于第二位,其余时间均在榜首。也就是说,《王者荣耀》的用户量和收入双双持续高速增长。

用户量突破2亿,春节期间DAU峰值超万,新手源源不断地涌进,老玩家也在时不时的“开黑”中被召回,《王者荣耀》一时风头无两。据知情人士透露,今年2月,《王者荣耀》实现了最高日流水超2亿,月流水超30亿的变态成绩。一月份已经拿下全球iOSGooglePlay收入榜第五名的《王者荣耀》(第三方安卓市场收入未统计的情况下),2月份会有更加惊人的数据表现。

光靠《王者荣耀》一款游戏,不仅给腾讯带来了非常可观的用户量和营收,同时也带动了直播、电竞、媒体、周边等多种产业的发展。可以说,《王者荣耀》正从现象级产品向文化级产品迈进。

二、依靠《王者荣耀》赚得盆满钵满的游戏主播们

现阶段在各大游戏直播平台上,最热门的移动游戏当属《王者荣耀》。斗鱼、虎牙、龙珠、触手等游戏直播平台都为《王者荣耀》开了专题和热门游戏推荐等资源,平台上的《王者荣耀》相关直播和视频都得到了广泛的



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