手游模拟器市场最大黑马出现,ldquo

过去一两年,手游模拟器市场吃到了一波又一波的市场红利。

重度手游的出现、MOBA类型的走红、吃鸡游戏的兴起,其背后无疑都给手游模拟器带来了多个阶段的机遇点,这是市场大环境赐予的红利。而出乎我们意料的是,这个看似小众的领域,经过这一两年的疯狂生长,其用户规模和活跃度已经超过了我们的想象。

据手游那点事了解,在模拟器市场中,雷电模拟器成立仅短短两年,其用户量就已经实现破亿,多款产品的联运成绩甚至超出了一般的第三方联运平台,用户质量非常高。而我们也相信,雷电不会是一个个例,它代表的,或许是整个手游模拟器市场的发展态势。

一、竞技手游异常火热,模拟器借势“闷声拉用户”

手游模拟器的市场最早可以追溯到年,但由于彼时游戏品质并不高,以休闲小游戏居多,模拟器的需求量不大,因此这个市场度过了很长一段不温不火的时间。直到年,中重度游戏开始兴起,特别是大量“端改手”的产品涌入市场,中重度游戏给了模拟器市场带来了第一波红利。

不少模拟器借助《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《神武》、《天龙八部3D》、《太极熊猫》等MMO中重度手游,为自己赢得了种子用户。到了年底,国内市场各类型手游模拟器就达到了上百款。

当时市场上,年成立的模拟器老大BlueStacks蓝叠,年成立的靠谱助手和海马玩,年成立的天天模拟器和逍遥模拟器,年成立的夜神模拟器,这些都是手游模拟器中的佼佼者。

然而好景不长,年一阵火热之后,模拟器并没有持续走高,反而陷入了相对尴尬的局面,用户对模拟器的需求并不强烈,除了部分非常核心的MMO玩家对模拟器有依赖之外,其余玩家基本少有接触。

而这一现象在《王者荣耀》之后出现了逆转。讲求操作性的MOBA手游,利用模拟器在电脑上运行,能充分发挥出玩家的水平,同时对于高端玩家在游戏上秀操作、秀套路提供了更有效的支撑。在《王者荣耀》的带领下,模拟器市场进入了第二波红利期。

而后,竞技手游开始逐渐火热,模拟器的需求量越来越大。年下半年,由《绝地求生》带起的一波吃鸡热潮异常迅猛,随后各种以吃鸡为主导玩法的手游相继上线,如《荒野行动》、《刺激战场》、《全军出击》、《香肠派对》等,无一例外受到玩家与市场的热捧,这其中,就渐渐培养出一批对吃鸡游戏较为忠诚的玩家,也正是这群玩家让国内的模拟器市场再度焕发新的活力。

因此在过去一年的时间里,模拟器的日子过得不错,腾讯手游助手、夜神、雷电、网易MUMU、蓝叠、逍遥等等头部模拟器已经在市场中占据了领先地位。只是在这个少有人



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